Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта
Режим убиения ближнего доступен с двадцатого уровня. Изничтожать прохожих можно везде, кроме населенных пунктов, подземелий и стартовой локации, притом вершить расправу дозволено свободно и невозбранно. Морально неподготовленных это даже слегка ошарашивает: вот только что рубил очередных монстриков, а тут р-раз — и самого нашинковали да в печь сунули. Поставить галочку «меня не трогать, я нуб, я жить хочу, я люблю PvE (нужное подчеркнуть)» тут нельзя. Или дерись, или отправляйся восвояси. А дерутся тут часто.
Подход к изничтожению игроков реализован оригинально. За убийство другого игрока (а также за смерть от его рук) вам дается одно очко суры. Сура — это своего рода клеймо за асоциальное поведение. В «Седьмом элементе» такие очки начисляются именно что обеим сторонам конфликта. Считается, что в смерти от рук другого игрока повинен не только убийца, но и жертва, которая должна бороться за свою жизнь — или убегать.
Презумпция виновности жертвы — оригинальная фишка, отличающая «Седьмой элемент». Во многих онлайновых ролевках штрафные очки начисляются только убийце, и жертву это не слишком-то стимулирует сопротивляться. Здесь не так.
Впрочем, «осурить» кучку «малышей» игрок высокого уровня не сможет. Очки суры начисляются убитому, только если убийца старше его не больше чем на пять уровней. Зато высокоуровневый игрок, убившего младого агнца, суры не избегнет, так что это ограничение не позволяет старшим наживаться за счет легкой и непринужденной охоты на молодняк.