Время:
Меню сайта
Категории файлов
Блок: Фиолетовый фон
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Мини-чат
Статистика
Онлайн всего: 13
Гостей: 13
Пользователей: 0


Самые активные
Wonkz
10910 сообщений
Kирилл
7915 сообщений
HeRo_0INe
7079 сообщений
flemqaa
6807 сообщений
-Bacardi-
5939 сообщений
Tёмчик
5504 сообщений
Lexa4
5366 сообщений
Clouder16
5317 сообщений
AdWise
5266 сообщений
Gatop
5167 сообщений
L.A. Noire вырезает немного миссий
Просмотров: 408 | Загрузок: | Комментариев: 0 | Дата: 29.08.2011 | Добавил: тэка
Создатели долгожданного экшена под названием L.A. Noire открыли немного «занавес» и признались в том, что им пришлось вырезать из игры несколько расследований, которые по сценарию должны были быть в игре. По некоторым данным, именно эти «вырезанные» расследования потом выпустят в виде DLC. Самое интересное, что разработчики приняли такое решение ни из-за того, что решили заработать денег на выпускаемых дополнениях, а из-за того, что игра банально не помещалась на Blu-ray диск: «У нас уже было все готово. Мы полностью проработали уже 11 больших и очень интересных дел, сценарий был полностью продуман и написан. Однако случилось то, что мы явно упустили – проблема в том, что всю историю мы просто не сможем поместить на диск Blu-ray» - говорит глава студии Team Bondi Брэндон Макнамура.

Несколько слов, господин Макнамура решил сказать и про технологию MotionScan, багодаря которой виртуальные актеры на экранах мониторов выглядят, как будто они живые. Не удивительно, что Rockstar внимательно изучала возможности MotionScan, судя по всему они решили примерить эту технологию для своих игр, в частности это касается самой Grand Theft Auto 5. Но судя по всему эта высокотехнологичная технология пришлась им немного не по душе, так как она является очень громоздкой: «L.A. Noire – сама по себе большая игра, но вот GTA – это просто гигантская игра. Если бы разработчики использовали нашу систему, то они наверняка бы обзавелись очень большими хлопотами, так как им нужно было бы нанять кучу актеров и проектировать море диалогов» - заявляет Макнамура.
Комментарии