Время:
Меню сайта
Категории файлов
Блок: Фиолетовый фон
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Мини-чат
Статистика
Онлайн всего: 12
Гостей: 12
Пользователей: 0


Самые активные
Wonkz
10910 сообщений
Kирилл
7915 сообщений
HeRo_0INe
7079 сообщений
flemqaa
6807 сообщений
-Bacardi-
5939 сообщений
Tёмчик
5504 сообщений
Lexa4
5366 сообщений
Clouder16
5317 сообщений
AdWise
5266 сообщений
Gatop
5167 сообщений
Hard Reset требует новых консолей
Просмотров: 363 | Загрузок: | Комментариев: 0 | Дата: 28.08.2011 | Добавил: тэка
Очень часто приходится замечать тот печальный факт, что разработчики постоянно жалуются на то, что им с каждым разом все тяжелее и тяжелее делать красивые и интересные игры для старого и морально устаревшего железа. То же самое пришлось наблюдать и с шутером Hard Reset, разработчики которого постоянно твердят о том, что они создают не флеш игры, а достаточно требовательные проекты, которые просто могут не потянуть на старых консолях: « Нам пришлось сделать эксклюзив для PC только по той причине, что устаревшие приставки просто бы не смогли потянуть эту игру.» - говорит программист и соучредитель студии Flying Wild Hog Клавдий Зих. Также стало известно, что игра будет поддерживать только одиночное прохождение, которое в свою очередь рассчитано всего на 8-10 часов.

Более того, появилась некоторая разгадка того, почему анонс игры был перенесен на столь позднее время: «На самом то деле, мы довольно таки небольшая студия и насколько вы понимаете, нам тяжело поддерживать игру в подогретом состоянии на протяжении целого года.» - заявляет Клавдий. Именно по этой причине они решили больше никуда не торопится и заняться доведением игры до ума, чтоб потом не выпускать патчи уже через несколько дней, когда игра появится на полках магазинов.

Однако появились и другие причины, которые поведал глава студии Михаил Шустак сайту Gamespot. Итак, поздний анонс игры был мотивирован тем фактом, что они решили позаботиться про игроков, которые не очень любят долго ждать, когда игра наконец выйдет.
Комментарии