Время:
Меню сайта
Категории файлов
Блок: Фиолетовый фон
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Мини-чат
Статистика
Онлайн всего: 12
Гостей: 12
Пользователей: 0


Самые активные
Wonkz
10910 сообщений
Kирилл
7915 сообщений
HeRo_0INe
7079 сообщений
flemqaa
6807 сообщений
-Bacardi-
5939 сообщений
Tёмчик
5504 сообщений
Lexa4
5366 сообщений
Clouder16
5317 сообщений
AdWise
5266 сообщений
Gatop
5167 сообщений
Driver: San Francisco получит много дорог!
Просмотров: 469 | Загрузок: | Комментариев: 0 | Дата: 29.08.2011 | Добавил: тэка
Итак, на этот раз создатели гоночного экшена, который так полюбился многим за свою нелинейность и интересность с первых серий игры, под названием Driver: San Francisco заявили о том, что они создали целый виртуальный город, где каждый сможет попробовать свой собственный стиль вождения. При этом, они также заявили, что сомневаются, что кто-то скажет, что ему было мало дорого, так как они сделали практически 340 километров улиц, шоссе и магистралей, перекрестков и дорожных развязок. Если взять некоторые числа и примеры, то вот в недавней Need for Speed: Hot Pursuit было замечено не так уж и много километров – всего около 250, а вот в Need for Speed: The Run нам обещают около 300 км.

«Сразу хотелось бы отметить то, что это будеот чем-то вроде компактной копии того же самого Сан-Франциско с точки зрения его реальной планировки. Естественно, мы никаким образом не стремимся полностью воссоздать его копию с точностью до миллиметра – просто с точки зрения опыта, мы понимаем, что это никак не повлияет на качество самой игры.» - заявляет творческий директор игры Мартин Эдмондсон. Также он решил добавить несколько слов о том, что игрокам не стоит беспокоится относительно того, насколько долго они будут добираться по всем этим километром из одного пункта в другой. Все ключевые локации размещены достаточно компактно друг от друга, так что получилась довольно интересная инфраструктура этих ключевых точек.

Ждать игру уже осталось не так уж и много времени, так что мы сможем уже довольно скоро во всем этом убедится лично.
Комментарии