Время:
Меню сайта
Категории файлов
Блок: Фиолетовый фон
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Мини-чат
Статистика
Онлайн всего: 13
Гостей: 13
Пользователей: 0


Самые активные
Wonkz
10910 сообщений
Kирилл
7915 сообщений
HeRo_0INe
7079 сообщений
flemqaa
6807 сообщений
-Bacardi-
5939 сообщений
Tёмчик
5504 сообщений
Lexa4
5366 сообщений
Clouder16
5317 сообщений
AdWise
5266 сообщений
Gatop
5167 сообщений
Дата выхода Kingdoms of Amalur: Reckoning
Просмотров: 459 | Загрузок: | Комментариев: 0 | Дата: 28.08.2011 | Добавил: Brook_lin
КЕЛЬН, ГЕРМАНИЯ – Август 2011 года – Тайны мира Amalur скоро будут раскрыты! Electronic Arts и 38 Studios сообщают, что ролевая игра Kingdoms of Amalur: Reckoning поступит в продажу 9 февраля 2012 года в России. Reckoning станет эпическим приключением для одного игрока и первой главой в летописи новой фантастической вселенной. Герою игры предстоит отправиться в путешествие, чтобы раскрыть тайны Amalur и изменить судьбы – свою и целого мира. Впервые представленная на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в июне 2011 года, Kingdoms of Amalur: Reckoning получила более 10 наград и завладела воображением игроков во всем мире. По мнению GameSpot.com «Kingdoms of Amalur: Reckoning дает множество поводов для восторга, особенно с учетом таланта создателей этого проекта».

«Reckoning станет началом знакомства с историей огромного мира Amalur, - говорит Курт Щиллинг (Curt Schilling), основатель и президент 38 Studios, - Мы работаем с легендарными авторами, каждый из которых создал новое направление в своей области. Тодд МакФарлейн (Todd McFarlane) заложил основы художественного стиля и боевой системы игры, Р. А. Сальваторе (R.A. Salvatore) создал глубокую и увлекательную историю и культуру этого мира, а легенда игровой индустрии Кен Ролстон (Ken Rolston) реализовал в нашем проекте ролевую систему, знакомую и любимую поклонниками жанра. Reckoning превратился в нечто невероятное, такое, о чем нельзя было и мечтать, и я с нетерпением жду февраля, чтобы представить его игрокам во всем мире».

Действие игры происходит в новой вселенной, созданной фантазией писателя Р. А. Сальваторе (R. A. Salvatore) - автора многочисленных бестселлеров из списка New York Times. За разработку визуального стиля игры отвечает знаменитый художник - автор Spawn, Тодд МакФарлейн. Живой, открытый игровой мир и глубокая ролевая система, ставшие основой Kingdoms of Amalur: Reckoning, сочетаются в игре с новым подходом к сражениям и уникальной системой развития персонажей, которая управляет их судьбой. Kingdoms of Amalur: Reckoning создается под руководством Кена Ролстона - ведущего дизайнера завоевавших многочисленные награды ролевых проектов с открытым игровым миром Elder Scrolls III: Morrowind и Elder Scrolls IV: Oblivion
Комментарии