Время:
Меню сайта
Категории файлов
Блок: Фиолетовый фон
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Мини-чат
Статистика
Онлайн всего: 7
Гостей: 7
Пользователей: 0


Самые активные
Wonkz
10910 сообщений
Kирилл
7915 сообщений
HeRo_0INe
7079 сообщений
flemqaa
6807 сообщений
-Bacardi-
5939 сообщений
Tёмчик
5504 сообщений
Lexa4
5366 сообщений
Clouder16
5317 сообщений
AdWise
5266 сообщений
Gatop
5167 сообщений
Assassin`s Creed: Brotherhood. Стратегические убийства
Просмотров: 299 | Загрузок: | Комментариев: 0 | Дата: 01.08.2010 | Добавил: Brook_lin
Компания Ubisoft нашла золотую жилу в виде своей популярной серии Assassin`s Creed и пока не намерена свернуть затею, перестав выпускать новые игры. Судя по обещаниям разработчиков, в этот раз они прислушаются к отзывам фанатов, а новая игра Assassin`s Creed: Brotherhood будет гораздо более сильно отличаться от предшественницы, чем Assassin`s Creed 2.

Сюжет Brotherhood снова расскажет нам о противостоянии дворянина Эцио всему ордену тамплиеров. Фактически, повествование начинается там, где оно закончилось во второй части. Война не окончена, и никто не собирается оставить нашего героя в покое. Он, в свою очередь, решает, что лучшая защита – нападение, поэтому решает отправиться в Рим и навести шороху прямо в этом «сердце зла».
Запланированная борьба против дисциплинированной организации бессмысленна даже для опытного ассассина, поэтому Эцио решает создать собственную организацию, эдакий клуб любителей острой стали, обучив для этого добровольцев умениям ассассинов.

Все эти сюжетные особенности находят свое отражение в геймплее, несколько меняя его относительно той картины, что мы могли наблюдать в первых двух частях. Нет, не подумайте только, что основа игры превратится во что-то совершенно другое: Эцио по-прежнему будет сигать по крышам и резать стражников. Главное отличие в деталях.

Происходящие на экранах события обещают быть более кинематографичными. По крайней мере, об этом свидетельствует демонстрировавшийся ранее видеоролик, рассказывающий о нападении солдат на поместье Эцио. Скриптовые сцены с рушащимися зданиями делают игру немного похожей на какое-нибудь из похождений безымянного Принца. Скачки на лошади по городу также добавляют динамичности.Кстати, этот элемент не будет исключением, присутствующим только во вступлении. Все дело в том, что игровая территория Assassin`s Creed: Brotherhood в три раза больше, чем в Assassin`s Creed 2. Неудивительно, Рим – город немаленький. Так что перемещаться по нему только при помощи личных способностей в легкой атлетике и акробатике не под силу даже профессионалу. То есть Эцио, конечно, вполне может выдержать такую пробежку, а вот тот, кто сидит перед монитором едва ли обрадуется, узнав, что ему предстоит минут десять только бежать до своей цели. Поэтому перемещаться по городу можно будет и верхом.

Самым главным изменением можно считать появление в игре стратегической составляющей. Орден убийц не создастся сам собой, поэтому Эцио придется набирать волонтеров, тренировать их и посылать на задания. Выполняя их, члены братства будут улучшать свои навыки, а игроку будет позволено корректировать направление их развития в соответствии со своими желаниями.

Миссии, на которые вы будете отправлять братьев по оружию, нельзя будет пройти самостоятельно. Фактически, это будут действия, сводящиеся к выбору определенных пунктов меню: определить миссию, дать задание своему убийце и ожидать его возвращения с отчетом. Задания будут различной сложности, поэтому выполнять их смогут не все участники вашего кружка по интересам. На миссию можно отправить даже несколько исполнителей, но в этом случае и награда будет разделена поровну.В этих условиях можно будет использовать все хитрости, доступные ассассинам из одиночных кампаний прошлых игр, включая погони по крышам и прятки в убежищах. Только в дополнение к этому есть возможность пользоваться индивидуальными навыками персонажей, позволяющими, например, менять собственную внешность. Правда, неизвестно при этом, как именно будут соотноситься эти уловки с простым в использовании датчиком приближения к жертве, показывающего, в каком направлении следует идти и как далеко находится цель.

В общем, сингл обещает быть сделанным в духе серии, но с приятными модификациями, которые (в случае успешной реализации, конечно) не позволят сказать, что Assassin`s Creed: Brotherhood состоит из сплошных повторов. Мультиплеер оценивать пока сложно, хоть он и получил немало положительных отзывов от игравших в него. Здесь ставка делается на оригинальность, а не на заведомо успешную форму, так что дело довольно рискованное.

В любом случае, серия имеет достаточное количество верных фанатов, чтобы позволить себе небольшие эксперименты по части геймплея.

Комментарии