Время:
Меню сайта
Категории файлов
Блок: Фиолетовый фон
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Мини-чат
Статистика
Онлайн всего: 20
Гостей: 20
Пользователей: 0


Самые активные
Wonkz
10910 сообщений
Kирилл
7915 сообщений
HeRo_0INe
7079 сообщений
flemqaa
6807 сообщений
-Bacardi-
5939 сообщений
Tёмчик
5504 сообщений
Lexa4
5366 сообщений
Clouder16
5317 сообщений
AdWise
5266 сообщений
Gatop
5167 сообщений
Hide'n'seek 4.2 HNS
Просмотров: 456 | Загрузок: 12 | Комментариев: 0 | Дата: 16.06.2025 | Добавил: -Bacardi-

counter strike 1 6 mod hns



hns counter strike 1 6 mod в котором месте братва hiders должны бегать прятаться от контр террористов seekers до заканчивания раунда после этого всего когда контр террористы словят злодеев а поймать их вероятно лиш зарезав ножом то любимцами раунда встанут считаться ct и будет сходить обмен гранями ведь если все же вплоть до конца раунда остается впрочем один злодей вживе то t одолуют и остаются на свой стороне на заре раунда террористам дается he grenade 2 flashbang grenade и smoke grenade возле данных кто выкапывает присутствует небольшое преимущество в скорости раздельные предметы двери коробки и т литера невидимы или убраны

CVAR'S:

hns_enable 1 / 0
- Подключает либо выключает плагин (по умолчанию: 1)

hns_votegametype 1 / 0
- Если известно 1, то станет голосование за забаву типа на истоке любой игра в карты (Deathmatch или обыкновенный режим). Выключить 0 употреблять лишь обычном режиме или в режиме Deathmatch. (по умолчанию: 1)

hns_deathmatch 1 / 0
- Включает или выключает режим Deathmatch (по умолчанию: 0). После включения, диаграмма обязана быть изменена.

hns_gamename Hide'N'Seek
- Заглавие забавы в поисковике пример Не Counter strike А HnS 4.2

hns_timer 10
- Какое количество дается времени времени дабы теры исчезли (по умолчанию: 10)

hns_hudcolor алый травяной кубовый
- Подать краска какой будет когда конт ждёт (По умолчанию: 255 255 255)

hns_fadecolor красный зеленый синий альфа
- Бесспорность цвета когда конт ожидает (по умолчанию: 0 0 0 255)

hns_switch пятого
- Число раундов при каком контры обязаны продуть чтобы поменятся правилами (по умолчанию: пятого, чтобы выключить: 0)

hns_slash 0
- Позволить Контр-Террористам колотить с ножика - изнаночной клавишей (по умолчанию: 0 - недостает , 1 - правда)

hns_flashbangs 0-3
-Насколько Flash приобретают теры

hns_hegrenade 0-3
- 0: Выключить, 1: Теры заполучить HE-граната, 2: укрытия, три: Обе (по умолчанию: 0)

hns_smokegrenade 0-3
- 0: Отключить, 1: Тер приобретает дым. бомбу, 2: убежища, 3: Обе (по умолчанию: 1)

hns_nadesbeginning 1 / 0
- Если бандиты получают минерал на сходу или по таймеру (по умолчанию: 0)

hns_sound 1 / 0
- подключить (1) звук отщета времени (по умолчанию: 1)

hns_semiclip 1 / 0
- Вложение или отключение команды semiclip (протекать через инвесторов) (по умолчанию: 1)

hns_semiclip_alpha 0-255
- Аппарат прозрачности инвесторов, когда semiclip подключен (по умолчанию: двесте)

hns_canpickup 1 / 0
- Включение или отключение блокировки орудия (по умолчанию: 1)

hns_fakeknife 1 / 0
- Включает или выключает фальшивки ножа около Тера (т. е. бандит видит модификация ножа или недостает) (по умолчанию: 1)

hns_chooseteam 1 / 0

hns мод для cs 1.6
Комментарии