Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта Информация для сайта
Описание: С помощью плагина Kill Rewards вы добавите на сервер привлекательную систему бонусов и наград для лучших игроков вашего сервера и даст им стимул всегда стремится к очередному бонусу.
Возможности бонусной системы: 1) Восстановление HP при убийстве ( подобен плагину vampire - но в моем плагине нет бага, что когда у игрока 256 HP ( в HUD отображается 0 ) - то он начинает реагировать на клавиатуру как пьяный ) 2) Восстановление брони ( подобие вампиризму ) 3) Изменение денежного бонуса при убийстве 4) Изменение бонуса при убийстве с ножа. 5) Бонусы в виде гранат за убийство ( можно настроить к-во больше 1 гранаты ) 6) Восстановление патронов в обойме. Настраивается в % в зависимости убит в голову или нет ( 2 цвара )
Сvars Плагин имеет ряд тонких настроек, что избавит вас от нужды ковыряться в моем прекрасном коде.
// Управление восстановлением здоровья // Health Recovery Management
// Работает ли при убийстве своих / Award for his murder? amxr_ff_on 0 ( no умолчанию ( Default ) - 0 )
// Включение восстановления HP / switching-on recovering HP amxr_hp_on 1 ( no умолчанию ( Default ) - 1 ) // Сколько регенить HP при убийстве / How many HP regenerating for kill amxr_hp 20 ( no умолчанию ( Default ) - 20 ) // Сколько регенить HP при убийстве в голову / How many HP regenerating for head kill amxr_hp_hs 30 ( no умолчанию ( Default ) - 40 ) // Максимум HP / Maximum HP amxr_max_hp 500 ( no умолчанию ( Default ) - 200 )
// Включает отображение HUD HP у игрока / Switching-on show HUD HP status amxr_hp_hud_status ( по умолчанию ( Default ) - 1 ) // Минимальное кол-во HP для отображеня / Min hp for displaing amxr_hp_hud_minhp ( По умолчанию ( Default ) - 150 )
// Включение наград гранатами / switching-on grenade rewards amxr_grenade_on 1 ( no умолчанию ( Default ) - 1 ) // Награждать только при хедшоте / reward only if headshot amxr_only_hs 1 ( no умолчанию ( Default ) - 1 ) // Сколько боевых гранат может иметь юзер / How many henades can have user amxr_he_limit 3 ( no умолчанию ( Default ) - 3 ) // Сколько слеnoвых гранат может иметь юзер / How many flashbang can have user amxr_flash_limit 0 ( no умолчанию ( Default ) - 3 ) // Сколько дымовых гранат может иметь юзер / How many smokenades can have user amxr_smoke_limit 0 ( no умолчанию ( Default ) - 1 )
// Влючение наград деньгами / switching-on money rewards amxr_cash_on 1 ( no умолчанию ( Default ) - 1 ) // Сколько давать денег за убийство / How many money give for kill amxr_normal_cash 25 ( no умолчанию ( Default ) - 25 ) // Сколько давать денег за хедшот / How many money give for head kill amxr_hs_cash 100 ( no умолчанию ( Default ) - 100 )
// Включение наград за убийства ножем / switching-on rewards for knife kills amxr_knife_on 1 ( no умолчанию ( Default ) - 1 ) // Сколько давать денег за убийство ножем/ How many money give for knife kill amxr_knife_cash 100 ( no умолчанию ( Default ) - 1000 ) // Сколько восстанавливать HP за убийство с ножа / How many HP recovery for knife kill amxr_knife_hp 50 ( no умолчанию ( Default ) - 50 )
// Включение восстановления брони при убийстве / switching-on rewards armor for kills amxr_armor_on 1 ( no умолчанию ( Default ) - 1 ) // Тип брони ( 0 - Простая, 1 - со шлемом ) / Armor type ( 0 - klevar, 1 - vesthelm ) amxr_armor_type 1 ( no умолчанию ( Default ) - 1 ) // Сколько брони восстановить за убийство // Restore armor for kill amxr_armor 3 ( no умолчанию ( Default ) - 3 ) // Сколько брони восстановить за убийство в голову // Restore armor for headshot kill amxr_armor_hs 5 ( no умолчанию ( Default ) - 5 ) // Сколько брони максимум // Maximum user armor amxr_armor_max 200 ( no умолчанию ( Default ) - 150 )
// Включение восстановления патронов при убийстве / switching-on rewards ammo for kills amxr_refill_on 1 ( no умолчанию ( Default ) - 1 ) // Сколько % патронов восстановить при убийстве / How many % ammo restore on kill amxr_refill_prc 50 ( по умолчанию ( Default ) - 50 ) // Сколько % патронов восстановить при убийстве в голову / How many % ammo restore on headshot kill amxr_refill_prchs 90 ( по умолчанию ( Default ) - 90 )