Время:
Меню сайта
Категории файлов
Блок: Фиолетовый фон
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Мини-чат
Статистика
Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0


Самые активные
Wonkz
10910 сообщений
Kирилл
7915 сообщений
HeRo_0INe
7079 сообщений
flemqaa
6807 сообщений
-Bacardi-
5939 сообщений
Tёмчик
5504 сообщений
Lexa4
5366 сообщений
Clouder16
5317 сообщений
AdWise
5266 сообщений
Gatop
5167 сообщений
Bullet Damage with Director Hud Message and HudMessage 2.0
Просмотров: 245 | Загрузок: 57 | Комментариев: 0 | Дата: 17.06.2025 | Добавил: VoodooGFX
Bullet Damage with Director Hud Message and HudMessage 2.0
Данный плагин демонстрирует через Director Hud Message нанесенный урон (большие цифры/буквы), в нем можно изменить место показа урона, в настройке очень гибкий, и много других функции.

Цвета:
Когда враг стреляет в вас, DHUD сообщение с количеством отнятых жизней, высвечивается красным цветом.
Если же вы стреляете по вражеской единице то цвет DHUD сообщения с количеством отнятых жизней, высветиться зелёным цветом.
А в случае если вы задели своего союзника или себя гранатой или другим оружием, то цвет DHUD сообщения с количеством отнятых жизней высветиться желтым.

Настройки:
Bullet_Damage_Mode
1 – этот плагин использует HUD, когда вражеские единицы перестреливаются на не малом расстоянии друг от друга, а также когда соперники ведут перестрелку друг с другом на небольшом расстоянии.
0 - плагин пользуется работой DHUD.

Bullet_Damage_ShowWalls
1 - Демонстрация урона, который нанесли вы при попадание через стену.
0 - по умолчанию отключено.

Bullet_Damage_Distance
Использовать HUD, когда жертва находиться на определенном расстоянии и работает только при значениях:
Bullet_Damage_Mode 1 (по умолчанию: 600).

Bullet_Hs_Mode
0 - Отключено.
1 - Демонстрировать сообщение "Headshot" только тем, кто убил в голову.
2 - Демонстрировать сообщение "Headshot" как убитому так и нападавшему ( это значение по умолчанию).

Bullet_Show_Spec
1 - Демонстрировать нанесенный урон, когда наблюдают за игроком.
0 - Отключено.

Color_RGB_Victim (по умолчанию: 255000000)
Цвет сообщения при попадании в жертву RGB.
Show_Accumulated_Damage
1 - в верху экрана демонстрировать последние количество попаданий в течение последних 5 секунд.
0 - Отключено.

Color_RGB_Ourself_Teammate (по умолчанию: 255102021)
Цвет сообщения при попадании в союзника или в себя RGB

Color_RGB_Attacker (по умолчанию: 000255000)
Цвет всплывающего сообщения при попадании в вас RGB.
Bullet_Show_Mode
0 - По кругу.

1 - Вертикально.

2 - Горизонтально.

3 - Полу круг (по умолчанию)

Bullet_Text_Mode
1 - Показывать сообщение стандартным шрифтом AMX (HUD).
0 - Демонстрировать сообщения большим шрифтом (DHUD) (по умолчанию).
Комментарии