Bullet Damage with Director Hud Message and HudMessage 2.0
Просмотров: 245 | Загрузок: 57 | Комментариев: 0 | Дата: 17.06.2025 | Добавил:
VoodooGFX
 |
Bullet Damage with Director Hud Message and HudMessage 2.0 Данный плагин демонстрирует через Director Hud Message нанесенный урон (большие цифры/буквы), в нем можно изменить место показа урона, в настройке очень гибкий, и много других функции.
Цвета: Когда враг стреляет в вас, DHUD сообщение с количеством отнятых жизней, высвечивается красным цветом. Если же вы стреляете по вражеской единице то цвет DHUD сообщения с количеством отнятых жизней, высветиться зелёным цветом. А в случае если вы задели своего союзника или себя гранатой или другим оружием, то цвет DHUD сообщения с количеством отнятых жизней высветиться желтым.
Настройки: Bullet_Damage_Mode 1 – этот плагин использует HUD, когда вражеские единицы перестреливаются на не малом расстоянии друг от друга, а также когда соперники ведут перестрелку друг с другом на небольшом расстоянии. 0 - плагин пользуется работой DHUD.
Bullet_Damage_ShowWalls 1 - Демонстрация урона, который нанесли вы при попадание через стену. 0 - по умолчанию отключено.
Bullet_Damage_Distance Использовать HUD, когда жертва находиться на определенном расстоянии и работает только при значениях: Bullet_Damage_Mode 1 (по умолчанию: 600).
Bullet_Hs_Mode 0 - Отключено. 1 - Демонстрировать сообщение "Headshot" только тем, кто убил в голову. 2 - Демонстрировать сообщение "Headshot" как убитому так и нападавшему ( это значение по умолчанию).
Bullet_Show_Spec 1 - Демонстрировать нанесенный урон, когда наблюдают за игроком. 0 - Отключено.
Color_RGB_Victim (по умолчанию: 255000000) Цвет сообщения при попадании в жертву RGB. Show_Accumulated_Damage 1 - в верху экрана демонстрировать последние количество попаданий в течение последних 5 секунд. 0 - Отключено.
Color_RGB_Ourself_Teammate (по умолчанию: 255102021) Цвет сообщения при попадании в союзника или в себя RGB
Color_RGB_Attacker (по умолчанию: 000255000) Цвет всплывающего сообщения при попадании в вас RGB. Bullet_Show_Mode 0 - По кругу. 1 - Вертикально. 2 - Горизонтально. 3 - Полу круг (по умолчанию) Bullet_Text_Mode 1 - Показывать сообщение стандартным шрифтом AMX (HUD). 0 - Демонстрировать сообщения большим шрифтом (DHUD) (по умолчанию).
|
|