Время:
Меню сайта
Категории файлов
Блок: Фиолетовый фон
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Мини-чат
Статистика
Онлайн всего: 19
Гостей: 19
Пользователей: 0


Самые активные
Wonkz
10910 сообщений
Kирилл
7915 сообщений
HeRo_0INe
7079 сообщений
flemqaa
6807 сообщений
-Bacardi-
5939 сообщений
Tёмчик
5504 сообщений
Lexa4
5366 сообщений
Clouder16
5317 сообщений
AdWise
5266 сообщений
Gatop
5167 сообщений
SIMBION-STALKERClearSky
Просмотров: 896 | Загрузок: 75 | Комментариев: 0 | Дата: 16.06.2025 | Добавил: TPAKTOP

Изменения/добавления вносимые модом:
00. Сборка базируется на структуре мода АМК v1.41 (for SHOC);
01. Переработан ХУД игрового экрана, изменен ХУД инвентаря (но незавершены);
02. На игровой экран добавлен индикатор времени ("SIMBION-SHOC");
03. На игровой экран добавлена шкала (полоска) состояния оружия ("SIMBION-SHOC");
04. На игровой экран добавлены шкалы (полоски) пси- и радиационного заражений;
05. На игровой экран выводится информация о содержании полученного тайника;
06. Добавлен спальник и режим сна ГГ (сны, звуки) ("SIMBION-SHOC");
07. Добавлен походный "рюкзак-тайник" (АМК);
08. Добавлен ремонт костюмов и оружия переносным ремкомплектом ("SIMBION-SHOC");
09. Интегрированы коды схемы "Напарники" ("Mercenaries scheme" - Red75);
10. Интегрированы коды динамических (Sokol_Jack) и обычных новостей (АМК);
11. Интегрированы коды схемы "Offline alife" (АМК);
12. Интегрированы коды схемы "Собирательство" ("Marauder scheme" - АМК);
13. Интегрированы коды управления партиклами (АМК);
14. Добавлен эффект от критических ранений ГГ (АМК);
15. Добавлены "интерактивные" ХУДы костюмов(масок) ГГ (АМК&АВС);
16. Добавлены дополнительные кровавые эффекты ("SIMBION-SHOC");
17. Добавлен модуль дополнительных реплик ГГ ("SIMBION-SHOC" - Los Stranger);
18. Добавлены разрывные патроны (Дум-Дум) с эффектом разрыва тел НПС ("SIMBION-SHOC");
19. Добавлены монстры ("SIMBION-SHOC", пока кроме химеры);
20. Добавлен новый модуль "Части монстров" (с "умным" спавном частей);
21. Добавлены модуль доп. реплик актера на крития события (SIMBION-SHOC);
22. Добавлены коды "Перепаковщик патронов" (Dunin) в инвентаре игрока и схронах;
23. Добавлен коды "Чистка локаций" ("SIMBION-SHOC");
24. Добавлено меню управления дополнительными опциями ("SIMBION-SHOC");
25. Исправлены отдельные ошибки оригинальных файлов (скриптов);
26. Добавлен вид от третьего лица;
27. Восстановлены реальные названия оружия;
28. Исправлены грамматические ошибки в текстах и диалогах;
29. Добавлены полупрозрачные ХУДы инвентаря и карты КПК;
30. Заменен загрузочный экран на "русский" вариант;
31. Изменен переносимый вес - 80кг;
... и др. мелкие и прочие правки ...
Все модифицируемые оригинальные и добавляемые/интегрируемые коды перепроверяются и при необходимости редактируются.
Отдельные правки взяты из постов с публичных форумов, авторы: BAC9-FLCL, DEXXX, IG-2007, Meceniy(Strelok) и др. ...

Содержание фикса:
- f1.1. Дополнена и поправлена схема "Напарники";
а) Шанс наема напарника(ов) зависит от уровня игры, уровня ГГ;
б) При найме есть шанс взять в напарники группу (тестируем!).
- f1.2. Исправлена ошибка "smart_terrain.script:41";
- f1.3. Исправлена ошибка "m_ammo.script:39";
- f1.4. Исправлена ошибка в диалоге с раненым членом группировки "ЧН";
- f1.5. Исправлена ошибка с текстурой сетки прицела винтореза;
- f1.6. Поправлен основной игровой ХУД;
- f1.7. Заменены текстуры отдельных видов оружия;
-------------------
- f2.1. Исправлена ошибка запуска сборки под ОС "Vista";
- f2.2. Исправлена ошибка с вылетом при перезапуске игры (после смерти ГГ);
- f2.3. Исправлена ошибка "xr_effects.script:1575";
- f2.4. Исправлена ошибка "sim_combat.script:473";
- f2.5. Исправлены ошибки новостных модулей (Watchdog=,Reason=);
- f2.6. В меню "Доп.опции" внесено управление (вкл/откл) новостями;
- f2.7. Реорганизован модуль статических новостей (новостные строки вынесены в .ltx);
- f2.8. Исправлена ошибка в модуле доп.реплик ГГ;
- f2.9. Звуки реплик ГГ преобразованы через SDK;
- f2.10 Дополнена текстура "ui_iconstotal.dds" (для новостей);
- f2.11 Подправлен ХУД основного экрана;
-------------------
- f3.1. Заменен экран главного меню;
- f3.2. Отдельные правки текстур ХУДов;
- f3.3. Исправлены ошибки в отображении иконок;
- f3.4. Исправлена ошибка "bind_heli.script:54";
- f3.5. Исправлена ошибка "sim_combat.script:717";
- f3.6. Доработан "чистильщик" локаций, включена "чистка" патронов в ящиках;
- f3.7. Внесены изменения в "ремкомплект";
- f3.8. Реорганизованы файлы скриптов;
-------------------
- f4.1. Исправлена ошибка со снятием костюма;
- f4.2. Исправлена ошибка вступления в "одиночки";
- f4.3. Оптимизирован модуль "патронный перепаковщик";
- f4.4. Добавлены "капсулы" аномалий (активация артефактов);
- f4.5. Начат перевод диалогов с "xml" на скрипты ("Напарники" и др.);
- f4.6. Добавлена выдача энц.информации о монстрах (материалы OGSM-CS by DEXX);
- f4.7. Правки модудя "Динамические новости" (стало бОльше);
- f4.8. Введена рация для модуля "Напарники" (mod "Call help" by Rulix);
- f4.9. Уценены части монстров;
-------------------
- f5.1. Подправлена схема "Напарники", исправлена ошибка при роспуске отрядов;
- f5.2. Исправлена ошибка "sim_combat:Unregister not registred squad=[ХХ]";
- f5.3. Интегрирована схема "(Само)Лечение" ("AI PACK" by xStream,Red75,Sokol_jack);
- f5.4. Интегрирована схема "Переодевание" ("AI PACK" by xStream,Red75,Sokol_jack);
- f5.5. Задействована работа модулей через нет-пакеты (net-packet) (частично);
- f5.6. Добавлены коды "Марадер мод" (материалы мода "OGSM-CS" by DEXX);
- f5.7. Активирован модуль GPS-меток (материалы из мода "Метки с хабаром" by Idler);
- f5.8. Торговцу на болотах добавлены в продажу рация и маячки;
- f5.9. Поправлены отдельные ошибки оригинальных кодов;
-------------------
- f6.1. Добавлен штатный запуск сборки на патчах 1.50.6 и 1.50.7;
- f6.2. Подправлен файл "death_generic.ltx" для совместимости с патчем 1.50.7;
- f6.3. Поправлен модуль "Переодевание" ("AI PACK" by xStream,Red75,Sokol_jack);
- f6.4. Подправлена функция определения имен неписей;
-------------------
- f7.1. Внесены изменения в модуль "Offline-Alife";
- f7.2. Исправлены ошибки в модуле "Мародерство";
- f7.3. Исправлена ошибка "m_armor.script:312" в схеме "Переодевание";
- f7.4. Исправлена ошибка "m_partners.script:951";
- f7.5. Обновлен модуль нет-пакетов (net-packet), готовимся к технике ...;
- f7.6. Добавлен модуль "Рандомный респавн" (сталкеры&монстры) (by Lost_Stranger);
- f7.7. Добавлен модуль "FreePlay" (по умолчанию отключен);
-------------------
- f8.1. Подготовлено подключение различных аддонов;
- f8.2. Внесены общие правки из "HardCore Gamers Mod" by Jackal Survivor;
- f8.3. Подправлена схема "Напарники";
- f8.4. Исправлены ошибки в "Рамдомном респавнере";
- f8.5. Исправлена ошибка с "m_fix.script";
-------------------
- f9.1. Добавлен модуль "Динамические аномалии" (АМК);
- f9.2. Добавлен модуль "Обход аномалий неписями";
- f9.3. Добавлен модули "Выброс" и "Зоны безопасности" (АМК) (требуют доработки);
- f9.4. Подправлен модуль партиклов;
- f9.5. Добавлена химера (и "электро");
- f9.6. Изменен алгоритм партиклов для разрывных патронов;
- f9.7. Исправлена ошибка в "smart_terrain";
- f9.8. Добавлены изменения аналогичные моду "Буря на свалке" (Chakky);
- f9.9. Модифицирован модуль респавна (частично не активирован);
- f9.10.Модифицирован алгоритм работы с net-packet'ами;

Комментарии