Время:
Меню сайта
Категории файлов
Блок: Фиолетовый фон
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Информация для сайта
Мини-чат
Статистика
Онлайн всего: 8
Гостей: 8
Пользователей: 0


Самые активные
Wonkz
10910 сообщений
Kирилл
7915 сообщений
HeRo_0INe
7079 сообщений
flemqaa
6807 сообщений
-Bacardi-
5939 сообщений
Tёмчик
5504 сообщений
Lexa4
5366 сообщений
Clouder16
5317 сообщений
AdWise
5266 сообщений
Gatop
5167 сообщений
FrostNades 2.09
Просмотров: 1559 | Загрузок: 154 | Комментариев: 0 | Дата: 18.06.2025 | Добавил: nopixel
FrostNades 2.09
Превращаяет дымовую грену в заморажвающую.

Требуемые модули

* AMXX 1.80 или выше
* amxmodx
* cstrike
* fakemeta
* hamsandwich

CVARS
fn_enabled (default 1) - вкл/выкл плагин.
fn_override (default 1) - если 1, дымовые грены заменются замораживающими, если 0, то прийдется набирать /fn или /frostnade чтобы купить одну такую грену.
fn_nadetypes (default 4) - какие гранаты могут быть замораживающими. 1 = слепа, 2 = HE грена, 4 = дымовая грена — добавте номер вместе используемых гранат.
fn_teams (default 3) - какие команды могут покупать/использовать гранаты. 1 = только Теры, 2 = только Контры, 3 = обе команды.
fn_price (default 300) - сколько стоят грены, если не используется команда fn_override.
fn_icon (default 1) - когда показывать иконку снежинки. Если 1, показывает когда у вас есть эта граната. Если 2, показывает когда вы под действием мороза. Если 0, не показывать.
fn_limit (default 0) - если 0, yвы можите покупать грены когда живы, если не использовать команду fn_override.
fn_buyzone (default 1) - покупать можно в только в зоне покупки, если не использовать команду fn_override.
fn_color (default "0 206 209") - RGB цвет гранаты заморозки. Установите "team" чтобы использовать цвет команды.
fn_by_radius (default 0.0) - если установить выше 0.0, гранаты заморозку будут работать поразному. они всегда заморозят и поморозят вас, если вы попали под процент заморозки от центра взрыва, т.е: поставим например 60.0, и вы всегда будите замораживаться если попали в радиусе 60% от центра взрыва до края взрыва.
fn_hitself (default 1) - игрок может сам пострадать от грены.
fn_los (default 1) - если игрок на линии гранаты, она подзамораживает его.
fn_maxdamage (default 20.0) - повреждения игроку в центре взрыва.
fn_mindamage (default 1.0) - поврежнеия игроку на краю взрыва.
fn_chill_maxchance (default 100.0) - максимальный шанс охлаждения игрока в центре взрыва, если не использовать команду fn_by_radius.
fn_chill_minchance (default 100.0) - минимальный шанс охлаждения игрока на краю взрыва, если не использовать команду fn_by_radius.
fn_chill_duration (default 7.0) - как долго, в секундах, эффект холода будет продолжаться.
fn_chill_variance (default 1.0) - отклонения в длительности эффекта холода, т.е: длительность = 7.0, отклонение = 1.0, может колебаться от 6.0 до 8.0 секунд.
fn_chill_speed (default 60.0) - процент регулярной скорости передвижения пока игрок охлажден.
fn_freeze_maxchance (default 110.0) - максимальный шанс заморозки игрока в центре взрыва, если не использовать команду fn_by_radius.
fn_freeze_minchance (default 40.0) - минимальный шанс заморозки игрока на краю взрыва, если не использовать команду fn_by_radius.
fn_freeze_duration (default 4.0) - как долго, в секундах, длится эффект заморозки.
fn_freeze_variance (default 0.5) - отклонения в течении замораживания, т.е: длительность = 4.0, отклонение = 0.5, может колебаться от 3.5 до 4.5 секунд.

Комментарии