Сразу к делу Привет. Сегодня улизнуть от нашего взора не удалось всея злу - владыке Оверлорду второму. Давайте обратимся к истокам, что из себя представляет игра. Первый оверлорд вышел в 2007 году. Проект был свежий, интересный. Ничего подобного до этого мы не видели. Мы играем воплощением зла, но как настоящий бос он не привык все делать самому. Параллельно с ним мы управляем группой миньонов, которые и выполняют наши поручения. Цель была как и каждого уважающего себя злодея - поработить все и вся. Гулька вышла стоящая, но вышла она не совсем в то время. Она просто затерялась на фоне громких премьер того времени, как, например, биошок. Время шло, игру постепенно забывали... И, вдруг, вспомнили... ...на радость фанатам серии, и просто тех, кто не был равнодушен к первой части. Вторая часть прогремела громче своей предшественницы, дабы вышла когда прототип уже был пройден, а Припять нас еще не дозвалась. Ну так вот. Игра начинается с того, как миньоны в поисках нового Оверлорда (старого предал его же шут) находят старую деревеньку, а в деревеньке живет мальчик. Не сказать, что прям уж особенный мальчик, только немного странный и над ним все издеваются. Ах, да, еще у него глаза горят. Во время деревенского праздника верные друзья находят мальчугана, поясняют ему кто он есть на самом деле, и понеслась. Побег от стражи, разнос деревни к чертям, и забытие на долгие годы... Под началом старшего прихвостня Гнарла (представь себе Йоду, только ситха) мальчик становится мудрым полководцем и бесстрашным завоевателем, благо завоевывать есть что. Подобие Римской Империи разрослось на все земли, и мало того, что они мешают жить, так и магических существ ловить начали (Шрека не видели?). О главном Геймплей Так. Значит мы управляем Овелордом и его прихвостнями. Изначально доступны только бурые, но затем мы будем находить и оставшихся. У каждых свои навыки. Бурые - расходный материал. Крепенькие, бьют больно, веселые, их не жалко. Красные же - не боятся огня и кидаются фаерболами. Зеленые - мастера шпионажа и маскировки. В открытом бою они не очень, но могут конкретно напинать, если нападут сзади. Синие. Как сказал Гнарл, синие превосходно плавают, зато остальные профессионально тонут. Так же синие могут воскрешать павших прямо на поле боя, но сами могут попасть под раздачу. Чтобы заполучить миньонов придется побывать в самых разных местах. После нахождения гнезда, нужно будет донести его до ближайшего портала. Что касается самого геймплея, так он тут весьма разнообразен и интересен. То нам дают поплавать на кораблях (движущая сила слуги, как и у осадных сооружений), то из за того, что синие миньоны живут в полузатопленных гнездах, нам придется идти туда одному. Другие слуги боятся. то дадут крепость поосаждать, то залезть в шкуру демона и... Ну, короче кучу всего нам придется попеределать, чтобы стать настоящим Оверлордом. разрабы будут постоянно давать нам новые задачки и новые способы как их решить. Пожалуй, такая динамика смены событий мне напомнила вторую Gears Of War. Там тоже, то червь сожрет, то что то еще. В мире будут попадаться тотемы, которые будут увеличивать максимальный запас миньонов, здоровья и манны. Да, да, разные заклинания прилагаются, ведь наш владыка и сам не прочь повоевать. Неверворлд Т.к. старая башня была уничтожена, миньоны нашли нам новое пристанище - Неверворлд (можно перевести как небыляндия, но звучит не так ужасающе). Это огромный сталактит, размером с башню. Там мы осматриваем наши владения и строим дальнейшие планы, проверяем состояние наших слуг, которые от радости скачат как ужаленные, когда мы приходим к ним в гости. В специальной реке, при желании, можем воскресить более-менее набравшихся опыта бойцов (на них более мощное трофейное оружие, шлемы), можем сковать себе новую оружку. В расход идет золото и миньоны. Для каждого предмета нужны определенные типы миньонов. Так же со временем у нас будут появляться наложницы. У каждой свои вкусы, и если ты отделаешь башню в подобающем стиле, она тебя отблагодарит... Первой станет уже подросшая девочка, которая питала симпатию к оверлорду еще до его побега из деревни. Сюжет Ну, основным сюжетом является свержение Империи, но по пути к мечте нас ждет весьма интересный сюжет, который в купе с разнообразием геймплея смотрится просто великолепно. Думаю, что это мог бы быть рассказ примерно на уровне Толкиена. Юмор Юмором тут песртит все. Наши спутники не заставят скучать ни на секунду. Они, так же забавны, как и миньоны из "Гадкий я". Мелкие, веселые балбесы, которые готовы и в топку ради вас прыгнуть. Главнй миньон Гнарл так же заставит поулыбаться. Если ты ждешь увидеть тут постельные сцены на уровне ведьмака, то обломись. Комната занавешана, миньоны толкаются, ругаются друг на друга, лишь бы посмотреть в окно. А Неверворлд... Эм... Как при землетрясении содрогается. Хороший злодей/плохой злодей Разработчики дали нам свободу выбора в наших завоеваниях. Мы можем или же уничтожить город и сжечь его, или же повелевать умами людей (главное не перестараться, ато их ничтожные мозги не выдержат), и горожане будут тоскать нам дань. Соответственно, жестокому Оверлорду доступны одни оружки, а властолюбивому другие. Итакс Что тут сказать. Игра вышла просто потрясная! Разнообразный геймплей, приятный вид, интересный сюжет, куча всяких клевых примочек, которых не было в первой части, ролевые элементы, да и добавили карту, в конце, концов! Одним словом, она во всем лучше своей предшественницы. Господа разработчики игр, посмотрите, какими должны быть настоящие продолжения! |