![]() О герое: Тини(The Stone Giant) если переводить дословно, то Каменный Гигант, ведь так? Он вовсе не гигант, скорее всего каменный малыш :) но это не значит, что его не нужно боятся. Этот герой очень сильный и может кинуть любого в указанную им цель. Может вызвать лавину из каменей, которая наносит не плохой урон по определенной площади. Но для врагов Тини стоит боятся больше всего "Тини Комбо". Броска на пущенную им каменную лавину с чего он получит двойной вред. Данным комбо довольно таки часто и убивает Тини, слабых и малозащитных героев(Маги, ловкачи) Но это еще не тот Тини который заставляет противников нападающих с близкого расстояния стоять на месте, что дает ему возможность убежать или нанести ответный вред. ![]() Tiny - The Stone Giant ( Тини ) Sentinel Strength ( Сентинелы Сила ) Тип атаки: Melee ( Ближняя ) Основной навык: Strength ( Сила ) Базовое значение навыков Сила 24 + 3 Ловкость 9 + 0.9 Интеллект 14 + 1.6 Защита 0 Скорость атаки 1.7 Скорость движения 285 Атака 61 - 67 Дальность атаки 128 ![]() Avalanche ( Обвал ) Клавиша : V Засыпает выбранную площадь (200 единиц) камнями, которые оглушают врагов на 2 секунды на земле и наносят им урон. Расстояние применения 600 единиц. Уровень 1 100 урона мана: 120 ед. кулдаун: 17 сек. Уровень 2 180 урона мана: 120 ед. кулдаун: 17 сек. Уровень 3 260 урона мана: 120 ед. кулдаун: 17 сек. Уровень 4 300 урона мана: 120 ед. кулдаун: 17 сек. ![]() Toss ( Бросок ) Клавиша : T Тини хватает ближайшего юнита, врага или союзника, и бросает его в цель. При приземлении юнит наносит урон окружающим врагам и сам получает 20% от этого урона плюс дополнительный урон при росте уровня магии Рост (Grow). Нельзя бросить Dragon Knight в Elder Form. Уровень 1 Расстояние - 700, 75 повреждений мана: 120 ед. кулдаун: 10 сек. Уровень 2 Расстояние - 900, 150 повреждений мана: 120 ед. кулдаун: 10 сек. Уровень 3 Расстояние - 1100, 225 повреждений мана: 120 ед. кулдаун: 10 сек. Уровень 4 Расстояние - 1300, 300 повреждений мана: 120 ед. кулдаун: 10 сек. ![]() ( Защита ) Клавиша : Тело Тини превращается в гранит. Любые юниты, которые атакуют Тини в радиусе 300 единиц, получают от него урон и оглушаются на 1.2 секунды с некоторой вероятностью Уровень 1 +2 брони, 6% шанс, 25 урона при оглушении Уровень 2 +3 брони, 12% шанс, 35 урона при оглушении Уровень 3 +4 брони, 18% шанс, 45 урона при оглушении Уровень 4 +5 брони, 24% шанс, 55 урона при оглушении ![]() Grow ( Рост ) Клавиша : Тини увеличивается в размерах, его сила удара растёт, но падает скорость атаки Уровень 1 атака увеличивается на 40, скорость атаки снижается на 20%, базовая скорость движения +10, увеличивает урон для кинутого юнита на 35% Уровень 2 атака увеличивается на 80, скорость атаки снижается на 35%, базовая скорость движения +10, увеличивает урон для кинутого юнита на 50% Уровень 3 атака увеличивается на 120, скорость атаки снижается на 50%, базовая скорость движения +15, увеличивает урон для кинутого юнита на 65% Скил ордер: 1) ![]() 2) ![]() 3) ![]() 4) ![]() 5) ![]() 6) ![]() 7) ![]() 8) ![]() 9) ![]() 10) ![]() 11) ![]() 12) ![]() 13) ![]() 14) ![]() 15) ![]() 16) ![]() 17-25) + Маленькое примечание о ![]() Grow ![]() Когда у тебя есть Aghanim's Scepter ![]() Aghanim's Scepter ![]() Сборка: В начале лучше брать что-нибудь на статы(чтоб на 2лвле уже хватало на 1 и 2 скилы), по этому покупаем брейсер ![]() ![]() Если идем соло на мид то можно взять Бутылку ![]() ![]() Еще как вариант начального закупа Ancient Tango of Essifation ![]() ![]() Или в начале берем такой закуп ![]() Ибо на 2лвл мы уже сможем делать комбо, будет хватать маны. Танго на хил хп, а банки на ману. Также можно взять вместо ветки на начало ![]() ![]() Потом на линии покупаем Boots of Speed ![]() ![]() ![]() Далее считаю стоит покупать Kelen's Dagger of Escape / Кинжал спасения ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Дальше 3 варианта. 1. ![]() ![]() 2. ![]() ![]() 3. ![]() ![]() Еше можно собрать: Как альтернативу ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Возможен еще вот такой артефакт ![]() ![]() ![]() ![]() Тактика: Ранняя Стадия игры Играя за Tiny можно идти на любую из линий, он везде хорош. Если стоим 2ем или в 3ем на линии нужно в первую очередь наносить урон Расте, CM, Кунке и т.п(малохильным героям). Если наш союзник ведет борьбу, то делаем стан и пытаемся подкинуть противника. Важно купить ботинок до 5-6 уровней и иметь регенерацию манны (Soul Ring, Empty Bottle,RoB). На 5-6 уровне нужно уже начинать убивать врагов своим комбо. Если мы стоим соло. Лучше всего взять Банку (Empty Bottle). До 5 уровня лучше стоять почти под своей вышкой, а после уже можно идти вперед. Если у нас Empty Bottle постоянно закидываем врага с таном(стараясь пустить стан, так чтобы сначала попасть в мобов а потом в самого героя). Собираем руны, всегда будет полная банка(руна появляется каждые 2 минуты). Если нам попадется руна Hast или Invisible нужно идти гангать вниз или вверх. Главное сделать своё комбо а дальше вам помогут ваши союзники. Стараемся как можно быстрей накопить денег на Arcane Boots и на Kelen’s Dagger of Escape . Средняя Стадия игры Имея Kelen’s Dagger of Escape нам остается только бегать по линиям и гангать. Или подобрав нужную руну. Делаем наше комбо, если даже мы не убьем врага то оставим его с очень малым уровнем здоровья и ему придется идти на базу. Toss имеет перезарядку всего 10 секунд, используем его часто, чтобы нанести урон врагу. Также используя Avalanche и Toss на мобов, мы убиваем всю пачку мобов, этим самым мы можем собрать большое количество своих крипов чтобы снести башню. Собрав blademail, мы можем быть инициатором нападений, то есть танком. Последняя Стадия игры Hex, AC, Aghanim's будут полезны не только вам, но всей ващей команде. В конце игры Tiny становиться слабее, поэтому AC – кираса дополнительная броня, Hex – контроль, Aghanim's на снос вышек и как массовая атака. Если у вас есть деньги, продайте ваши ботинки и покупайте Boots of Travels. Они позволят вам быть более мобильными. Сними мы сможем быстрей сносить линии. Не стоит оставаться одному на линии, всегда надо быть рядом с союзником. Вдруг придет ганг ваш союзник сможет помочь вам, а вы ему. В конце игры наше комбо уже не убивает противников. По этому не стоит растягивать игру, нужно пользоваться любым случаем чтобы быстрей снести. Сначала делаем на противника ![]() ![]() Потом сразу же ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Плюсы и Минусы: Плюсы: +хороший командный герой +сносит почти любого с 2х скилов +очень хорошая пасивка (шанс застанить врага) +отличный урон +сплеш от аганима и дополнительная дальность аттаки Минусы: -Маленькая MS -Медленная скорость аттаки -в начале мало брони -без дагера почти безполезен |
мде...я всегда играю в такую зборку : Арканы,лотар(место дагера) мжонир,кираса,химерстоун,владимер.
Такого тини не убить...разве что станы буду давать его всей тимой ![]() |
3dcharacter, а ну просвети мне не опытному игроку, который не играл никогда в доту, что ему собирать
|
|